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Formation Figma – Les fondamentaux

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Formation Figma – Les fondamentaux avec Carpé Média

Prototypage et design d'interfaces interactives

Cette formation de 3 jours permet aux participants de prendre en main Figma, l’outil de référence pour la conception d’interfaces UI/UX, en adoptant des méthodes de travail professionnelles. Les participants apprendront à concevoir des maquettes structurées, à utiliser les composants et variables pour créer des design systems cohérents et à prototyper des parcours utilisateurs interactifs. La formation alterne apports théoriques et mises en pratique pour garantir une montée en compétence rapide et concrète.

À propos de cette formation

Lille

59

> 0€ HT

3 jours

21 heures

Action de formation

Éligible OPCO

En savoir plus

Objectifs pédagogiques

  • Prendre en main l’interface et les fonctionnalités principales de Figma
  • Concevoir des maquettes d’interface claires et structurées
  • Créer et utiliser des composants et variantes
  • Mettre en place un design system simple et scalable
  • Utiliser l’auto layout pour produire des interfaces flexibles et responsives
  • Créer des prototypes interactifs pour simuler des parcours utilisateurs
  • Collaborer efficacement sur Figma
Contenu de la formation
  • Fondamentaux de Figma et structuration du design - Jour 1
  • Introduction à Figma
    • Présentation de l’outil et de ses usages
    • Interface et navigation
    • Organisation des fichiers et des pages
  • Prise en main des bases
    • Frames, groupes et calques
    • Outils de dessin et de texte
    • Gestion des couleurs et typographies
  • Introduction au design system
    • Principes d’un design system
    • Styles (couleurs, textes, effets)
    • Variables (couleurs, espacements, typographies)
  • Composants
    • Création de composants
    • Instances et overrides
    • Introduction aux variantes
  • Mise en page avancée et composants dynamiques - Jour 2
  • Auto Layout
    • Principes et logique de fonctionnement
    • Alignements, espacements, contraintes
    • Création de layouts flexibles
  • Composants avancés
    • Variantes et propriétés
    • Bonnes pratiques de structuration
    • Réutilisation et organisation
  • Mise en pratique, prototypage et perfectionnement - Jour 3
  • Atelier pratique
    • Conception d’un écran ou mini-projet
    • Application des bonnes pratiques vues
  • Prototypage
    • Création de flows
    • Interactions et transitions
    • Présentation d’un parcours utilisateur
  • Perfectionnement
    • Organisation des fichiers
    • Collaboration et partage
    • Astuces et bonnes pratiques professionnelles

Parmi les formateurs

Agathe DEKERLE

Formation Figma

L'organisme de formation

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Carpé Média

Devenir Pro à Chaque Étape

Découvrir Carpé Média

Public concerné

  • Designers UI/UX souhaitant structurer leur pratique et maîtriser les fonctionnalités clés de Figma
  • Directeurs artistiques (DA) souhaitant concevoir et superviser des interfaces digitales
  • Chefs de projet digitaux amenés à cadrer, suivre ou collaborer sur des projets de design
  • Professionnels du marketing, de la communication et du digital impliqués dans la création de supports interactifs
  • Toute personne souhaitant concevoir des interfaces et gagner en autonomie sur Figma, sans prérequis technique avancé

Prérequis

  • Être à l’aise avec l’environnement informatique
  • Avoir des notions de base en design digital, UX/UI ou communication visuelle (recommandé mais non obligatoire)
  • Disposer d’un ordinateur avec un accès à Figma

Conditions d'accès

Accessibilité

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