Devis Demander un devis
star--3

1.3 ACCULTURATION : PÉDAGOGIE VR avec Immersive-ambition

Màj 27/08/2023

Cette formation se divise en deux axes majeurs : l'analyse des besoins et contraintes d'un projet, et la création de scénarios pédagogiques avec la préparation associée des ressources médiatiques. Elle vise à vous doter d'une expertise dans la définition précise des besoins, la conception de parcours éducatifs et la création de supports médiatiques pertinents. La première section vous équipe pour cerner l'intention pédagogique, reconnaître les utilisateurs cibles, anticiper les adaptations nécessaires et saisir les contraintes financières et matérielles. Elle vise à vous donner une vision claire des exigences d'un projet et des ressources pour sa réalisation. La seconde partie se focalise sur l'établissement d'objectifs pédagogiques, la création de scénarios éducatifs structurés, l'évaluation des médias audiovisuels pertinents, et les méthodes de conservation et d'archivage. Elle vous prépare à concevoir des programmes solides tout en garantissant l'accès aux ressources adéquates. Les compétences que vous développerez renforceront votre positionnement dans la création de contenus pédagogiques de premier ordre. Vous comprendrez les contraintes et ressources pour mener un projet à bien. Vous pourrez créer des programmes adaptés aux besoins des utilisateurs, tout en intégrant les limitations financières et matérielles. Votre aptitude à élaborer des scénarios pédagogiques solides et à produire des supports médiatiques efficaces améliorera grandement la qualité et la valeur de votre contribution à tout projet éducatif.

À propos de cette formation

À distance

À partir de 240€ HT

13 jours

13 heures

Action de formation

Éligible OPCO

En savoir plus

Objectifs pédagogiques
  • Planification et conception pédagogique : Acquérir la capacité d'identifier les besoins et contraintes d'un projet, maîtriser la détermination d'objectifs pédagogiques précis et mesurables, et comprendre la conception de scénarios pédagogiques avec des systèmes nodaux.
  • Gestion des médias audiovisuels : Apprendre à évaluer et choisir des médias audiovisuels appropriés, effectuer les traitements initiaux de base des médias, et connaître les techniques d'organisation et d'indexation des médias.
  • Stockage et archivage des médias : Maîtriser les méthodes de stockage et d'archivage des médias pour assurer une gestion efficace et sécurisée des ressources audiovisuelles.
Contenu de la formation
  • ACCULTURATION : PÉDAGOGIE VR
    • Étude des besoins et contraintes du projet
    • Conception du scénario pédagogique et préparation des objets médias
    • Gestion des médias audiovisuels

L'organisme de formation

star--1
Immersive-ambition

Le Futur du contenu est Immersif

Découvrir l'organisme de formation

Public concerné

  • Producteur audiovisuel et immersif
  • Formateur
  • Coordinateur pédagogique
  • Assistant pédagogique
  • Enseignant
Prérequis
  • Familiarité générale avec l'informatique et la technologie moderne recommandée
  • Aisance à suivre une formation en français nécessaire
  • Licence Tout Creative Cloud d'Adobe
  • Savoir écrire, lire et compter en français ;

Conditions d'accès

Accessibilité

Accessible à distance

Capacité

1 à 100 places

Délai d'accès

4 semaines

Plus qu'une formation !

Équipe pédagogique
Jordan PERRIN ; Formateur en production de contenus pédagogiques 360°/VR, gérant de la société DRONE-AMBITION, enregistrée sous le numéro de déclaration d’activité 44880152288 auprès de la DREETS de la région Grand-Est. (Immersive-ambition est une marque). Producteur de contenus audiovisuels et immersifs, animateur d’un cinéma en réalité virtuelle itinérant. Spécialiste en production de contenus pédagogiques 360°/VR depuis 2017.
Objectifs pédagogiques
  • Accessibilité plateforme e-learning Digiforma
  • Supports vidéos
  • Support textuels
Demander un devis

D'autres formations qui pourraient vous intéresser

star--2
3.1 OBJET MÉDIA : VIDÉO 360°
Cette formation exhaustive en vidéo 360° allie théorie et pratique, couvrant l'intégralité du processus de production audiovisuelle immersive. Vous maîtriserez divers outils de tournage, tels que monopod, perche, câblecam et drone, pour capturer des contenus de manière innovante. Le programme vous enseignera l'éclairage, l'enregistrement vidéo/audio et la gestion post-tournage. La postproduction est un volet essentiel de cette formation. Vous découvrirez le stitching de vidéos 360°, l'utilisation d'Adobe Premiere Pro pour le montage, l'élimination d'éléments superflus, et l'incorporation de graphismes. Ces compétences vous permettront d'optimiser vos vidéos, de personnaliser le point zéro, de calibrer les couleurs et de rendre vos contenus adaptés à votre audience. Concernant la diffusion, vous comprendrez les subtilités des plateformes d'hébergement et du "cinéma VR". Ainsi, vous serez équipé pour choisir le meilleur canal de diffusion selon votre cible. La formation conclut avec un exercice pratique, où vous mettrez en œuvre vos compétences en produisant un contenu audiovisuel immersif. En somme, cette formation vous outille avec une expertise robuste en vidéo 360°. Elle vous permettra non seulement de créer vos propres contenus immersifs, mais aussi d'optimiser vos méthodes, d'intensifier votre créativité et d'atteindre un public plus vaste grâce à des techniques de tournage, postproduction et diffusion optimisées
À distance

À partir de 1250€ HT

28 jours | 28 heures
  • Action de formation

  • Formation éligible OPCO

Options de formation

star--2
4.0 PRODUIRE DES CONTENUS PÉDAGOGIQUES EN RÉALITÉ VIRTUELLE (VR)
Ce programme de formation vous offre un parcours intégral pour maîtriser la réalité virtuelle (VR) et la scénarisation pédagogique. Il est découpé en quatre parties majeures, couvrant 5 compétences fondamentales. La partie 1 vous initie à l'acculturation générale de la VR. Vous découvrirez son évolution historique, son influence dans le cinéma et la pédagogie, ainsi que les détails techniques des casques VR. Cette partie aborde également la veille technologique liée à la production de contenus immersifs et les limitations de la VR et de la réalité augmentée. La partie 2 se focalise sur l'étude des besoins et contraintes d'un projet en VR. Vous serez à même de définir l'intention pédagogique, d'identifier les utilisateurs cibles, de prévoir les adaptations nécessaires et de cerner les contraintes imposées par le donneur d'ordre puis de définir une budgétisation. Avec la partie 3, l'accent est mis sur l'usage d'un outil de création de visite virtuelle de type SaaS. Vous plongerez dans toutes ses spécificités, de son installation à la maîtrise de ses fonctionnalités techniques, tout en apprenant à scénariser pédagogiquement en VR sans programmer ni taper une seule ligne de code. Enfin, la partie 4 vous introduit au monde des moteurs de jeu. Vous apprendrez à créer des univers 3D pour la VR, à utiliser les outils adaptés et à maîtriser un outil de scénarisation spécialisé pour la VR. Le bloc conclut sur l'optimisation du rendu et sa distribution pour différents OS. En résumé, cette formation est une porte d'entrée pour quiconque souhaite exceller dans la conception, le développement et la distribution de contenus VR pédagogiques, en s'appuyant sur des outils SaaS de création de visites virtuelles ou des moteurs de jeu. Des exercices, webinaires bimensuels (classes virtuelles) et quiz viennent enrichir et consolider votre apprentissage pour une expérience éducative approfondie. Vous aurez accès à un serveur privé et sécurisé pour vos transmissions de données. Les licences de logiciels payants sont fournies par Digital-ambition (Valeur moyenne : 1200 € HT)
Lieux sur devis

À partir de 3990€ HT

150 jours | 150 heures
  • Action de formation

  • Formation éligible OPCO

Options de formation

Des Organismes de formation de confiance !

Nous recensons aujourd’hui des formations dans plus d’une 100ène de catégories et sous catégories afin d’être le plus représentatif par rapport au besoin en compétences des entreprises.

Comparer
Comparez jusqu'à 3 cours