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Formation Le langage C avec OpenGL
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Formation Le langage C avec OpenGL avec TechnoWide
À propos de cette formation
Bordeaux
33
> 3 100€ HT
5 jours
35 heures
Action de formation
Éligible OPCO
Chiffres clés
9
Très bien
Taux de satisfaction à chaud : 9 / 10
Taux de satisfaction à froid : 10 / 10
2023
Date de création
En savoir plus
Objectifs pédagogiques
- Appréhender l'API et les concepts importants d'OpenGL, ainsi que les particularités de la 3D temps réel, autant avec le pipeline fixe qu'avec les shaders
- Découvrir l'étendu des fonctionnalités d'OpenGL.
-
Introduction d'OpenGL
- Place d'OpenGL sur le marché actuel de la 3D
- Rôle d'OpenGL et compléments nécessaires
- présentation de GLU et GLUT
- Implémentations logicielles et matérielles
-
Principes de base
- Définition d'une scène dans un espace en 3D
- États de la machine OpenGL
- Dessin géométrique
-
Visualisation
- Création d'une fenêtre de rendu
- Espace de visualisation: Frustum
- Premiers polygones
- Gestion de la couleur
-
Interactions
- Introduction au fonctionnement de GLUT
- Callbacks
- Gestion du clavier
- Gestion de la souris
- Redimensionnement de la fenêtre de rendu
-
Matrices
- Rôle des matrices de la machine OpenGL
- Matrice de visualisation
- Matrice de transformation
- Rotations, translations
-
Éclairage
- Rôle et fonctionnement de l'éclairage
- Simplifications du modèle d'éclairage
- Mise en place et définitions
- Déplacements des sources lumineuses
- Gestion des couleurs
- Gestion des matériaux
- Les normales : déduction et lissage
- Les spots
-
Le blending et les transparences
- Intérêts et problématique du blending
- Une solution aux superpositions blendées
-
Brouillard
- Au-delà de l'aspect esthétique
- Mise en place
- Les types de brouillard
-
Lissage des contours : anti-aliasing
- Voir et comprendre l'aliasing
- Les différentes méthodes d'anti-aliasing: tracé anti-alisasé, motion blur, supersampling, ...
-
Listes d'affichage
- Listes d'affichage
- Créer une liste d'affichage
- Rendre les listes stockées
- Extensions possibles
-
Application de textures
- Principes du texturage
- Chargement de textures
- Mise en place de coordonnées de texture
- Filtrages : linéraires, bilinéaires
- MipMapping
- Matrice de texturage
- Extentions : multitexturing, textures 3D, ...
- Précisions sur le blending de textures
-
Tampons
- Tampon de profondeur : Z-buffer
- Tampon d'accumulation
- Tampon "pochoir" : stencil buffer
- Utilisations avancées des tampons : réflexions, blur, stencil shadows, cell shading, ...
-
Aspects avancés d'OpenGL
- Fragmenteurs et quadratiques
- Les évaluateurs : NURBS
- Physique d'un environnement 3D
- Bumpmapping
- Skyboxes
- Moteur de particules
- Gestion temporelle d'une application temps réel
- Modes "sélection" et "feedback"
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Public concerné
- Développeurs.
Prérequis
- Compétences en langage C, quelques notions concernant le monde de la 3D.
Conditions d'accès
Accessibilité
Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d'étudier ensemble les possibilités de suivre la formation.
Capacité
1 à 10 places
Délai d'accès
3 semaines
Diplôme / Certification
- Pas de certification
Plus qu'une formation !
Équipe pédagogique
Ressources pédagogiques
- Moyens pédagogiques : Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur, Travail d'échange avec les participants sous forme de réunion-discussion, Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle, Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques, Remise d'un support de cours.
- Moyens techniques en Présentiel : Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation, équipée d'ordinateurs, d'un vidéo projecteur d'un tableau blanc et de paperboard.
- Moyens techniques en Distanciel : A l'aide du logiciel Teams, un micro et une caméra pour l'apprenant, Suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la classe en ligne, les apprenants interagissent et communiquent entre eux et avec le formateur. Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise. L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, labs) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.
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